Dies ist kein offizielles I-Kore-Modell. Das Design stammt jedoch von Kev White, der schon viele Sachen für Celtos entworfen hat. Diesen Oger stellt er privat in einer kleinen Auflage her. Er ist für kein bestimmtes Spielsystem gedacht, kann aber durchaus für Celtos verwendet werden. Wer Interesse an dieser Figur hat, kann diese bei e-bay in England ersteigern. Sucht nach Artikeln des Verkäufers "Hasslefriesian".
Die folgenden Regeln, sowie die angemalte Figur sind von Ben Brownlie, der momentan die Regelbücher für I-Kore schreibt.
ACHTUNG: Dieses Modell und diese Regeln sind nicht von I-Kore unterstützt - bevor ihr damit spielt, fragt bitte eure Gegner, ob sie damit einverstanden sind !!!
Während der ersten großen Invasion der Vanir, wurden auch die Städte der Sidhe von den Plünderern aus Midgard angegriffen. Die mächtige Magie der Elemente schlug die Eindringlinge jedoch immer wieder zurück. Der eigenwillige Priatenkapitän Sigurd Bjorgussen vom Bärenkopf-Clan wollte sich nicht mit der Niederlage abfinden und griff ein letztes Mal die Feuerinseln an. Wieder wurde er von den magischen Schutzwällen zurückgeschlagen. Das ganze Außmaß dieser Katastrophe wurde erst im folgenden Frühling sichtbar. Durch den Kontakt mit der Magie der Sidhe, waren alle Kinder des Bärenkopf-Clans in diesem Jahr schrecklich mutierte Totgeburten Die einzige Ausnahme bildete Bjorns Sohn Egil.
Anstatt seinen Sohn wie vom Clan gefordert zu töten, versteckte Bjorn ihn in den Wäldern, wo Egil sich erstaunlich schnell entwickelte. Für die Mißachtung des Befehls des Clans wurde Bjorn schließlich hingerichtet und Egil lebte nun allein und völlig verwildert am Rande des Clangebietes.
Der Söldnerführer Peder Vaage fand ihn schließlich und sah die Möglichkeiten in diesem wilden, vor Kraft strotzenden Riesen. Er tötete ihn nicht, sondern gab ihm den Namen Mjolnir Haxelfrei und bildete ihn zum Söldner aus.
Mit Mjolnir in ihren Reihen kam Peders Söldnergruppe zu Ruhm und Vermögen, der jedoch auch Neider anzog. Mjolnirs Geschichte wurde an den Bärenkopfclan verraten, die ihn als Schande für den Clan ansahen. Sie versammelten ihre Krieger und überfielen das Lager der Söldner. Keiner überlebte dieses Massaker und die Flammen der Schlacht brannten so heiß, dass hinterher nicht einmal mehr die Leichen der Gefallenen zu finden waren...
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Mjolnir |
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Struktur: Einzelfigur / zu Fuß.
Sonderregeln: Mehrfachangriff 1, Wilder Angriff, Tödlicher Schlag 2
, Standhaft, Haß auf Sidhe, Dickschädel, Gold allein macht nicht glücklich
Ausrüstung: Handwaffe und Schild
Punkte: 137
Haß auf Sidhe
Aufgrund seines Schicksals hasst Mjolnir die Sidhe wie kein anderer. Wenn er gegen
Sidhe kämpft, wird er zum Berserker. (Beachte: Er ist nicht automatisch Berserker,
sondern muß wie im Regelbuch unter Berserker beschrieben, einen Test ablegen, wenn
sich ein Gegner in kurzer Reichweite und Sichtlinie befindet.
Dickschädel
Wenn Mjolnir seine letzte Wunde verloren hat, wird ein W10 geworfen. Bei einer 8 oder
mehr, behält er einen Lebenspunkt und kämpft weiter, bis er der Meinung ist, es sei
Zeit zu verschwinden (siehe unten) - "Dickschädel" wird immer vor "Gold allein macht
nicht glücklich" gewürfelt.
Gold allein macht nicht glücklich
Es gibt für einen Söldner einfach Situationen, wo einem das eigene Leben wichtiger
ist als alles Gold der Welt. Wirf einen W10 wenn Mjolnir eine Wunde nimmt. Bei einer
10 bewegt er sichso schnell er kann in Richtung der nächsten Tischkante. Er stürmt
dabei jeden Gegner, der ihm im Weg ist und hält nur an, um sich selbst zu
verteidigen. Bei einer 1-9 verhält er sich normal. Für jede weitere Wunde, die er
nimmt, erhöht sich die Chance, dass er flieht und es wird jeweils +1 auf den Wurf
addiert. Er flieht z.B. nachdem er die zweite Wunde genommen hat schon bei 9+, nach
der dritten Wunde bei 8+ usw.
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